Description
Vous êtes dans la pyramide de Toutencanin avec votre armée de chaventuriers. Alors que vous êtes en passe de trouver la sortie pour vous échapper du site, vous voilà harcelés par une horde de momichiens bien décidés à s’emparer du tombeau. Désormais confrontés à deux possibilités : empêcher les momichiens d’atteindre leur but ce qui déclencherai la malédiction de Toutencanin, ou continuer d’explorer les lieux pour trouver la sortie et bloquer la malédiction à tout jamais. Vous allez devoir jongler continuellement entre les deux tableaux. Votre force ? La cohésion.
Avec Run Run Run nous sommes sur un jeu de pose de tuiles coopératif. Ensemble vous allez vous lancer dans une course au temps effrénée. Ne soyez pas effrayé par la lecture de règles qui peut paraître laborieuse au départ. Le jeu gagne en fluidité au premier tour de jeu et lorsque la partie se termine, on en redemande ! N’est pas là l’essentiel ?