Description
La ville est gangrénée par de grandes organisations criminelles qui s’affrontent pour agrandir leur territoire. Le District Noir est la zone clef pour assoir sa domination sur l’ensemble de la cité. Un enjeu majeur.
4 manches, 5 cartes en main au départ, et une seule alternative à son tour de jeu. Poser une carte dans la rivière ou récupérer les 5 dernières cartes qui la composent. Attention vous ne pourrez faire la dernière manoeuvre qu’une fois par manche.
Les cartes que vous aurez collectionnées vous permettront-elles d’assoir votre domination sur le District Noir ? À moins que votre adversaire ait réussi à s’accaparer les trois cartes « Ville » du jeu. Auquel cas, la partie est terminée. Et dite aurevoir à ce fief.
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