Description
Chaque joueur ou équipe a le même dessin devant lui. A l’aide de jetons, il vous faut désigner en une minute le plus de choses pointues ou qui se mangent ou qui sentent ou… Après la minute de réflexion, il vous faut annoncer vos découvertes et les faire accepter à vos adversaires. Est-ce qu’un bocal à poisson rouge, ça sent ?
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