Description
Pour vénérer Takaro, dieu protecteur de l’île Motu Kemu, les plus grands artistes de celle-ci ont dressé des Tikis, sculptures monumentales en bois peint constituées de 4 segments superposés.
Symbolisant des éléments naturels : le vent, l’océan, le feu et la jungle, Takaro, qui n’est que spiritualité, fut flatté par ces représentations physiques de son corps.
Pour remercier les habitants de l’île, il relia les Tatoos gravés sur leur peau aux Tikis des tribus, ainsi les Tatoos entraient en résonance avec les Tikis pour amplifier leur connexion mystique avec son esprit.
Mais les hommes ne sont pas parfaits et finissent par irriter les dieux, même les plus bienveillants. Lors de sa dernière colère, Takaro jeta à terre les Tikis, les disloqua puis les dispersa dans l’île toute entière.
Pour essayer de calmer Takaro, les habitants de Motu Kemu s’empressèrent alors de réunir tous les segments et redressèrent vers le ciel leurs précieux Tikis.
Dans leur hâte, ils mélangèrent malencontreusement les segments, se coupant ainsi du lien direct à l’esprit de la divinité. Par chance, ces nouveaux avatars improbables firent beaucoup rire Takaro dont la colère finit par s’apaiser.
Descriptif :
Au cours des 6 tours de jeu (appelés fusion des esprits), les joueurs placent leurs jetons Moko entre deux Tikis afin d’identifier leurs similitudes ou différences de forme (et uniquement de forme, pas de couleurs !).
Ce faisant, ils gagnent des Tatoos.
À l’issue de la partie, le joueur qui a le plus de Tatoos du même animal ravive la connexion mystique correspondante.
Le joueur qui a rétabli le plus de connexions gagne la partie.
Contenu :
– 96 cartes TikiTatoos : Avec un Tiki unique au recto, et un ou plusieurs tatoos d’animaux au verso.
– 16 jetons Mokos : x4 mokos par Tribus
– 6 cartes Itoupahitou
– 1 Tiki premier joueur différent pour chaque Tribu
– 4 plateaux Tribu
– 1 livret de règles
Avis
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